四、DLSS 4游戏测试:帧率提升明显 8GB显存出现瓶颈
1、《黑神话·悟空》
在《黑神话·悟空》中,使用影视级画质预设,DLSS采样精度设置为50,记录游戏测试帧数。


《黑神话·悟空》在开启DLSS 4最高的4X级别多帧生成时,2K分辨率下平均帧率为89,1080P分辨率下平均帧率为101。
2、《赛博朋克:2077》
在《赛博朋克:2077》中,我们将画质预设为超级并打开DLSS帧生成功能,记录游戏帧数。


《赛博朋克:2077》在开启DLSS 4最高的4X级别多帧生成时,2K分辨率下平均帧率为235.91,1080P分辨率下测试帧率为351.99。
3、《霍格沃兹之遗》
在《霍格沃兹之遗》中,使用超高画质预设,DLSS超分辨率设置为平衡,记录游戏帧数。


《霍格沃兹之遗》在开启DLSS 4最高的4X级别多帧生成时,2K分辨率下测试帧率为296,1080P分辨率下测试帧率为428。
4、《星球大战:亡命之徒》
在《星球大战:亡命之徒》中,使用最高画质预设和DLSS帧生成,记录游戏帧数。


《星球大战:亡命之徒》在开启DLSS 4最高的4X级别多帧生成时,2K分辨率下测试帧率为178,1080P分辨率下测试帧率为214。
DLSS 4游戏测试汇总:




铭瑄GeForce RTX 5060 Ti iCraft OC 8GB显卡在《黑神话·悟空》中帧率提升明显低于正常水平,2K分辨率和1080P分辨率下都是如此,而且在《赛博朋克:2077》中2K分辨率下也出现了BUG,开启DLSS帧生成功能之后能明显感到更流畅,但帧数显示不对,最后关闭光追之后测试帧率就可以正常展示了。
8GB显存对于最新的3A游戏来说,高画质下捉襟见肘,开启DLSS 4之后可能也没有应有的帧数提升,对于游戏玩家来说8GB显存已经不能满足需求。