四、《毁灭战士:黑暗时代》测试:路径追踪对GPU负担极大 但让DLSS 4多帧生成效率更高

考虑到ROG魔霸9笔记本搭载的是一块2K分辨率屏幕,我们的游戏测试也在2K分辨率下进行。


在《毁灭战士:黑暗时代》的画面设置中,我们将特性指标和整体质量都设置为超级噩梦。

在《毁灭战士:黑暗时代》的画面设置中,没有提供光追功能的开关,默认是启用光追功能,但最新的路径追踪功能提供了单独的开关和详细设定选单。

最新的路径追踪功能对GPU性能要求极高,我们在2K分辨率下使用超级噩梦预设,在TAA抗锯齿模式下,启用路径追踪后帧率从60帧直接降到22帧,暴降63.3%。

《毁灭战士:黑暗时代》的DLSS提供了“超级性能”、“性能”、“均衡”、“质量”、“DLAA”五个档位,方便玩家根据自己的配置进行微调,达到画质和性能的平衡。
我们在2K分辨率下使用超级噩梦画质预设,对DLSS性能、DLSS均衡和DLSS质量三个档位进行了测试,分别记录下是否启用路径追踪和是否启用DLSS 4多帧生成时的游戏帧数。


DLSS质量模式下,不启用DLSS 4多帧生成技术,关闭和开启路径追踪帧数分别为83和38,启用DLSS 4多帧生成技术后,关闭和开启路径追踪帧数分别为209和118。


DLSS均衡模式下,不启用DLSS 4多帧生成技术,关闭和开启路径追踪帧数分别为92和43,启用DLSS 4多帧生成技术后,关闭和开启路径追踪帧数分别为222和134。


DLSS性能模式下,不启用DLSS 4多帧生成技术,关闭和开启路径追踪帧数分别为97和54,启用DLSS 4多帧生成技术后,关闭和开启路径追踪帧数分别为226和155。

从测试结果综合来看,ROG魔霸9搭载的NVIDIA RTX 5070 Ti 笔记本电脑GPU在《毁灭战士:黑暗时代》启用路径追踪后,在不同DLSS模式下,帧数下降的幅度都远小于TAA抗锯齿模式,不使用DLSS 4多帧生成技术时,平均帧数下降约50%-55%。
启用DLSS 4多帧生成技术后,路径追踪带来的帧数下降平均只有40%左右,同时DLSS 4多帧生成技术带来的帧数增长,也是在启用路径追踪之后更高,帧率增幅在启用路径追踪之后平均从250%增长到310%左右。
五、其他游戏测试:2K游戏帧率轻松破百


《黑神话·悟空》使用影视级画质预设,DLSS采样精度设置为50,在开启DLSS 4最高的4X级别多帧生成时,在2K分辨率下的测试帧率为141,帧数提升293.75%。


在《霍格沃兹之遗》中,使用超高画质预设,DLSS超分辨率设置为平衡,在开启DLSS 4最高的4X级别多帧生成时,在2K分辨率下的测试帧率为 277,帧数提升318.4%。


在《赛博朋克:2077》中,使用光线追踪:超速预设,在开启DLSS 4最高的4X级别多帧生成时,在2K分辨率下的测试帧率为 125.07,帧数提升309.4%。

在《战争机器5》中,使用超高画质进行测试,2K分辨率下平均帧率为111.3。

在《地平线:零之曙光》中,使用终极质量画质进行测试,2K分辨率下平均帧率为141。

在《古墓丽影:暗影》中,使用最高画质进行测试,DLSS超级采样设置为质量,2K分辨率下平均帧率为164。