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每个SLG玩家心中,或许都有一个海战梦!
对于海战的历史,源头甚至可以追溯到文明诞生之初。随着船舶技术的不断提升,人们对制海权愈发看重,海战的规模和影响力也逐渐扩大,“对马海战”甚至成为了俄国沙皇覆灭的导火索。但如此重要的海战内容,在主打战争模拟和策略博弈的SLG市场却寥寥无几,这不免让人感到唏嘘。

在主流的SLG题材里,三国战场没有海,只有一场靠东风和放火取胜的水战,规模与玩家预期相差甚远;太空题材SLG虽说拥有所谓的“星海”,但宇宙飞船呈现出的战斗模式,细看下来还是沿用陆地战思维,缺少了海洋环境的复杂性。题材的缺失让玩家“求海似渴”,想感受海战的心情愈发迫切。
但海战也并非在SLG中销声匿迹,得益于文明正版IP授权赋予的多文明、跨时代的题材开放性,《世界启元》做出了其他SLG难以呈现的海战玩法。关于战舰博弈、海陆空协同、抢滩登陆等一切海战幻想,统统可以在《世界启元》实现。通过独特的内容,游戏也建立起一整套专属的海陆空战争体系。

1月25日,随着游戏X2全新纪元【定海平波】的推出,海战玩法彻底进化成完整版,一个规模更为宏大,内容更加丰富的海战玩法将在这个纪元与大家见面。
打造海战天花板 《世界启元》是认真的
对于海战玩法,其实《世界启元》的玩家们并不陌生,在此前的第四纪元,游戏用驱逐舰、巡洋舰、等一系列舰船,打造了震撼的海战玩法。而这些内容,也帮助制作组打开了海战探索的大门。因此,在X2纪元【定海平波】中,游戏将海战体系进一步完善,一口气上线了航空母舰、攻击型潜艇、布雷型潜艇、指挥舰、运输船五大舰船,这一整完整的海战内容,也被玩家戏称为《世界启元》——海战威力加强版。
而对海洋格局影响最大的,当属“海洋霸主”航空母舰。不过,与航母现实中“高精尖”的定位不同,在《世界启元》里,它是每名玩家都可以建造和驾驶的“常规武器”。但门槛的降低不代表航母实力的削弱,游戏还原了航母“提供海上活动基地”的现实功能,在使用航母的“呼叫增员”指令后,盟友可将战斗机、轰炸机“派遣”至航母,对即将到来的战事做出瞬时响应。同时,航母上的战斗机可以“警戒”航母所在地格,在航母航行时随时跟随警戒,从而保证航母的安全。作为一处移动的“战斗指挥部”,航母可以说是海战风向标,具有无与伦比的战略价值。

航母的出现,更是直接促成了游戏的海空联动。作为海上移动的共享机场,有了航母,飞行单位的活动将更加自由。将航母部署到指定作战区域后,战斗机可以利用航母恢复士气,从而在制空权争夺中占据优势;轰炸机拥有航母作为战术支点后,能够从多方位进行轰炸,更为高效的打击联盟要塞等关键目标。是海空联动体系中毋庸置疑的核心。
而航母的价值,或许不只体现在战斗层面,玩家甚至可以用航母的威严和气势进行“航母外交”,通过庞大的航母集群震慑对手,让对手忌惮于海洋霸主的威胁,从而达成战略目的。

如果将航母比作海战“大脑”,那它的职责就是从整体统筹海战方向。而在需要机动和对抗的小规模海战碰撞中,潜艇和指挥舰就是海战中的“神经”,有关海洋的一切动向,它们都能敏锐的捕捉,并迅速做出有效反制,时刻确保制海权的稳定。能做到这些,依靠的就是他们出色的“海洋视野”。
其中,潜艇因为配备“下潜”战略技能,“下潜“后的隐身效果不仅让他们的动向变得难以捉摸,而且下潜行进士气衰减降低的特性使它们具备了更强的作战能力。利用“下潜隐身”,潜艇可以出其不意地对敌人发动进攻,通过玩家的细腻操作,七进七出也不在话下。而根据功能的不同,潜艇又被分为进攻击型潜艇、布雷型潜艇2种类型。

